4 Haziran 2026 Perşembe
Oyun27 04 202616:211 dk okuma1 okunma

Assassin’s Creed Hexe’de Zorlu Süreç: Ekip Üyeleri Ayrılmaya Devam Ediyor

Assassin’s Creed Hexe projesinde yönetmen Benoit Richer stüdyodan ayrıldı. Bu yıl ikinci büyük personel değişikliği yaşandı.

Assassin’s Creed Hexe’de Zorlu Süreç: Ekip Üyeleri Ayrılmaya Devam Ediyor

Ubisoft’un üzerinde çalıştığı Assassin’s Creed Hexe projesi beklenmedik zorluklarla karşılaşıyor. Oyun yönetmeni Benoit Richer, Quebec merkezli bağımsız stüdyo Servo Games’e kurucu ortak ve yönetmen olarak katılmak üzere stüdyodan ayrıldı.

Bu gelişme, Hexe kod adlı Assassin’s Creed oyunu için bu yıl gerçekleşen ikinci büyük personel değişikliği oldu. Şubat ayında kreatif direktör Clint Hocking projeden ayrılmış, yerine ise Assassin’s Creed içerik başkanı Jean Guesdon geçmişti.

Benoit Richer’in Kariyeri ve Ayrılığı

2000 yılında Ubisoft Montreal’de Rainbow Six Vegas 2 gibi oyunlarda seviye tasarımcısı olarak işe başlayan Richer, 2008’de ilk kez şirkete veda etti. 2010 yılında WB Games Montreal’e geçerek Batman: Arkham Origins’in oyun yönetmenliğini üstlendi ve 2017’de Assassin’s Creed Valhalla projesi için Ubisoft Montreal’e geri döndü.

Şu anda Ubisoft, Richer’in rolünü kimin devralacağı konusunda resmi bir açıklama yapmadı.

Assassin’s Creed Hexe Projesi Hakkında Bilinenler

Resmi açıklamalara göre, Hexe projesi hakkında sadece tek bir logo dışında detaylı bilgi bulunmuyor. Bu oyun, 2022 yılında Assassin’s Creed Infinity (şimdiki adı Animus Hub) ve daha sonra Assassin’s Creed Shadows ile birlikte duyurulmuştu.

Serinin yardımcı yapımcısı Marc-Alexis Côté, projeyi "yeni bir amiral gemisi oyunu" ve "çok farklı bir tür Assassin’s Creed oyunu" olarak tanımlamıştı.

Şu an için Assassin’s Creed Hexe’nin çıkış tarihi açıklanmadı.

Haberi derleyen: Burçin Aygün, IGN Türkiye sinema yazarı ve editör. Twitter: @Burcin_Aygun_

Paylaş:
Berk Tunç

Berk Tunç

Haber Editörü

Deneyimli haber editörü ve yazar.