Monolith Soft, The Legend of Zelda Serisinin Geleceğinde Daha Büyük Rol Üstlenecek
Monolith Soft, The Legend of Zelda serisinin geleceğinde daha büyük bir rol üstlenecek. Nintendo ile iş birliğini derinleştirerek yeni projelerde daha aktif olacak.

Ocarina of Time remake söylentilerinin gölgesinde, The Legend of Zelda serisinin geleceği hakkında önemli detaylar ortaya çıktı. Nintendo'nun Zelda geliştirme ortağı Monolith Soft, serinin son dönemdeki büyük başarıya ulaşan oyunlarındaki rollerinden ve gelecekteki projelerdeki planlarından bahsetti.
Monolith Soft ve Zelda Ortaklığı Derinleşiyor
Monolith Soft'un, Nintendo'nun tamamen sahibi olduğu bir şirket olarak Zelda ekibiyle nasıl iş birliği yaptığına dair yeni bilgiler, kısa süre önce güncellenen web sitesinde paylaşıldı. Bu gelişmeler, Nintendo'nun bu yıl Noel döneminde Ocarina of Time'ın yeniden yapımını piyasaya sürmeye hazırlandığına dair büyük sızıntıdan sadece birkaç gün sonra gündeme geldi.
Web sitesi Monolith Soft'un üzerinde çalıştığı sonraki Zelda oyunu hakkında detay vermese de, şirketin zamanla geliştirme sorumluluğunu genişlettiği ve gelecekteki ismi açıklanmayan projelerde de ortaklığın süreceği belirtildi.
Geçmişten Günümüze Monolith Soft’un Katkıları
Zelda serisindeki çalışmalarını Wii oyunu The Legend of Zelda: Skyward Sword ile başlatan Monolith Soft, Xenoblade serisiyle tanınsa da Nintendo'nun geliştirme sürecine destek amacıyla projeye dahil olmuştu. Bu ortaklık sonraki oyunlarda giderek güçlendi.
"Monolith Soft'un sağlam bir geliştirme geçmişi vardı ve Nintendo Grubu'nun bir parçası olarak, grup dışındaki şirketlere söyleyemeyeceğimiz çeşitli konuları açıkça tartışabileceğimizi düşündük, bu yüzden işi onlara verdik. Ancak, Zelda'nın tasarım ve planlamasını ilk kez dışarıya yaptırıyorduk, bu yüzden hem heyecanlı hem de endişeliydik." – Daiki Iwamoto, Nintendo yapımcısı
"Monolith Soft, Breath of the Wild'ın ilk görüntüleri halka açıklanmadan hemen önce projeye katıldı. Oyun tasarımının yönü ve sanat stili çoktan belirlenmişti." – Yasuhiro Fujita, Monolith Soft yapımcısı
3DS oyunu Zelda: A Link Between Worlds üzerinde birlikte çalıştıktan sonra, Nintendo'nun iddialı Breath of the Wild projesiyle ilişkileri daha da güçlendi. Başarının ardından stüdyo, Breath of the Wild'ın DLC'si ve bağımsız devam oyunu Tears of the Kingdom üzerinde görev aldı.
Gelecekte Daha Merkezi Bir Rol
Monolith Soft ve Nintendo, iş birliğini derinleştirmeyi ve stüdyonun Zelda projelerinde daha merkezi bir rol üstlenmesini hedefliyor. Fujita, "Ekip hala gelişim aşamasında ve 'oyunu hep birlikte geliştiriyoruz, aynı zamanda ekibi de birlikte oluşturuyoruz' hissindeyiz. Önerilerimizi proaktif olarak sunma fırsatlarımızı artırmak istiyoruz" dedi.
Nintendo'dan Iwamoto ise "Monolith Soft'un, Zelda'yı sıfırdan yaratmada güçlü bir ortak olarak giderek daha fazla temel rol üstlenmesini istiyoruz. Birlikte edindiğimiz bilgi birikimine dayanarak genel ekip gücünü artırıp benzersiz seri oyunlar yaratmaya devam edeceğiz" ifadelerini kullandı.
40. Yıldönümü ve Beklentiler
2026, Zelda serisinin 40. yıl dönümü. Hayranlar, Nintendo'nun yıl içinde Ocarina of Time remake duyurusunu yapmasını ve The Legend of Zelda canlı aksiyon filminin detaylarını paylaşmasını bekliyor. Yeni Zelda oyunu henüz uzak görünse de, Ocarina of Time'ın yeniden yapımı nostaljik bir kutlama olarak büyük ilgi görecek.
Monolith Soft bu projeyi tek başına üstlenebilir mi sorusu ise önümüzdeki zamanlarda yanıt bulacak. Ancak yapılan röportaj, stüdyonun Zelda serisinin geleceğinde önemli bir parça olacağının göstergesi olarak değerlendiriliyor.
Haber, Burçin Aygün tarafından Tom Phillips'in haberinden derlenmiştir. Burçin Aygün, IGN Türkiye'de sinema yazarı ve editör olarak görev yapmaktadır. Twitter: @Burcin_Aygun_
Berk Tunç
Haber Editörü
Deneyimli haber editörü ve yazar.