4 Haziran 2026 Perşembe
Yapay Zeka29 03 202611:462 dk okuma1 okunma

Pragmata'da Yapay Zeka İzlenimi Veren İnsan Yapımı Bir Şehir Tasarlandı

Pragmata oyununda, yapay zeka tarafından üretilmiş gibi görünen ancak tamamen insan eliyle tasarlanmış bir şehir yer alıyor. Bu tasarım oyunculara benzersiz bir deneyim sunuyor.

Pragmata'da Yapay Zeka İzlenimi Veren İnsan Yapımı Bir Şehir Tasarlandı

Pragmata oyununda, yapay zeka tarafından üretilmiş gibi görünen ancak tamamen insan emeğiyle yaratılmış bir şehir yer alıyor. Geliştirici ekip, oyuna özgün bir deneyim katmak amacıyla bu bölümü bilinçli olarak yapay zeka etkisi taşıyormuş izlenimi vermesi için tasarladı.

Yapay Zeka Kullanımı ve Tasarım Yaklaşımı

Son zamanlarda oyun sektöründe, içerik üretmek için üretken yapay zekanın kullanıldığı haberleri sıkça duyuluyor. Ancak Pragmata'nın geliştiricileri, 4Gamer’da yayımlanan röportajda, New York City’yi andıran bir oyun alanını tamamen insan eliyle oluşturduklarını belirtti. Capcom’dan yönetmen Cho Yonghee ve yapımcı Naoto Oyama, oyunculara yapay zeka tarafından oluşturulmuş hissi vermek için kasıtlı olarak bazı tasarım detaylarına yer verdiklerini ifade etti.

Oyunculara Yapay Zeka Tarzı Bir Deneyim Sunmak

"Pragmata için temel fikir ‘yapay zeka tarafından üretilmiş sahte bir New York’ yaratmaktı. Tanıdık mekanlar oyuncuların bağ kurmasını kolaylaştırıyor. Ancak bunun gerçek New York olmadığını belli etmek adına biraz çarpık bir görünüm oluşturduk." – Naoto Oyama
"Gerçekliğe dayansa da, taksilerin zemine batması ve otobüslerin duvarlardan çıkması gibi ortam hataları mekanlara benzersiz bir çekicilik katıyor. Bu bozukluklar yapay zeka tarafından üretilmiş hissi vermek için geliştiricilerimiz tarafından titizlikle eklendi." – Naoto Oyama

Cho Yonghee, bu "çarpıklığı" doğru şekilde yakalamanın zorluğuna dikkat çekerek, yapay zeka tarafından üretilmiş gibi görünen bir ortam ile sadece özensiz hazırlanmış bir ortam arasındaki ince farkı anlattı. Ona göre, aşırı sıra dışı şekiller oyuncuların dikkatini dağıtarak, bu alanların bulmacalar ya da gizli anlamlar içerdiği izlenimini uyandırabilir.

"Bozulma, insanların daha önce hiç görmediği bir şekil almasıdır ve bu benzersiz kabul edilir. Fakat şekiller çok sıra dışı olursa, oyuncular bunların gizli anlamlar taşıdığını düşünebilir. Bu nedenle benzersizliği ve arka plan rolünü dengelemek oldukça zordu." – Cho Yonghee

Fragman ve Daha Fazlası

Aşağıda, Pragmata’daki bu özel bölümün bazı sahnelerinin yer aldığı fragmanı izleyebilirsiniz. İnsan yapımı ama yapay zeka dokunuşu hissi veren bu tasarım, oyuna farklı bir atmosfer katıyor.

Bu haberi, IGN Türkiye sinema yazarı ve editörü Burçin Aygün, Rebekah Valentine'ın haberinden derledi. Burçin Aygün’ü Twitter üzerinden @Burcin_Aygun_ kullanıcı adıyla takip edebilirsiniz.

Paylaş:
Ufuk Tekin

Ufuk Tekin

Haber Editörü

Deneyimli haber editörü ve yazar.